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Tutorial para un
botón para saltar
Este tutorial va a
ser muy sencillo.
Vamos a hacer que la
tecla Shift sirva para saltar.
Creamos un nuevo
evento común con condición de comienzo proceso paralelo.
Dentro ponemos:
Asignar teclas: Shift Var:0001:Saltar
Condiciones y Efectos: Variable
0001:Saltar 7 Igual
Movimiento de Personaje: Héroe,
Saltar, Avanzar, Avanzar, Parar Salto.
::FIN
Y marcamos
Ignorar si no se puede.
Ya está, ahora si hay
sitios donde no queremos que se pueda saltar, o que solo se pueda saltar
si tienes un objeto especial o lo que quieras, solo tienes que poner una
condición de interruptor al evento común y activarlo cuando tengas ese
objeto o cuando llegues a tal sitio, también puedes poner sitios donde
no se puede saltar apagando siempre el interruptor con un evento
paralelo.
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