Tutorial sobre Variables

Aquí os voy a poner que significa cada concepto de una variable, sus posibles usos, las mejores maneras de aprovechar una variable etc...

1º: Qué es una variable?

Una variable, es, lo que podríamos llamar, una caja que contiene números, cifras, los cuales pueden ser, las coordenadas del Héroe, de un evento, la cantidad de objetos de un tipo que posees, los parámetros del Héroe...

Y con todo eso una infinidad de opciones más.

2º: La primera variable.

Al principio, puede que uses una variable para activar lo que se podría activar perfectamente con un interruptor, pero por algo se empieza, vamos a hacer un mapa con variables.

Primero:

Creamos un nuevo proyecto/juego, lo llamamos como queremos y si queremos le podemos cambiar el nombre a la carpeta, pero no cambiéis la dirección de la carpeta porque es bueno tener todos los juegos juntos.

Bien, ahora le damos a propiedades de mapa y podemos poner lo que queramos, ahora dibujaremos el mapa o si queremos podemos usar el generador aleatorio que hay a la derecha en las propiedades del mapa.

Ahora crearemos un evento.

Ponemos el modo Editor de Eventos, el 3º.

Le damos doble click a cualquier cuadradito del mapa, siempre y cuando sea de suelo.

Ponemos en el gráfico a una persona.

En condición de comienzo ponemos Pulsar tecla.

Y en Prioridad ponemos Como el héroe.

Y ahora en la caja de la derecha en la que aparece un

<>

Haremos doble click y pondremos Operaciones de Variable... y crearemos una nueva. En variable ponemos Fijar 0001:LOQUESEA

en Operación ponemos Sustitución

y en Operando, ponemos:

Aleatorio 1 3

Ya tenemos nuestra primera variable hecha, ahora, ponemos un nuevo comando de evento/ una nueva acción, y elegimos Condiciones y Efectos que está en la 3ª página, ponemos de Condición, Variable 0001:LOQUESEA Const, 1 Equivalente y desmarcamos la casilla Excepción a condiciones y le damos a Aceptar.

Ahora veremos que ha aparecido entre Condiciones y Efectos y FIN un <> más a la derecha que los demás, ahí ponemos lo que pasará si el valor de la variable es 1, esta vez pondremos un simple mensaje que diga:

¡Hola mundo!

y luego después de FIN ponemos otra vez Condiciones y Efectos con todo lo mismo excepto que la condición sea que la variable esté a 2 y el mensaje sea diferente. Lo mismo haremos otra vez pero con la condición de que sea 3 y otro mensaje distinto, luego le damos al botón derecho a 2 cuadraditos de la persona y ponemos Posición inicial del grupo.

Ahora le damos a F9 para probar nuestro juego, ahora hablad con la persona y veréis como os dice uno de esos 3 mensajes escritos anteriormente. Y no siempre el mismo.