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Tutorial sobre
Variables
Aquí os voy a poner que significa cada concepto de una variable, sus
posibles usos, las mejores maneras de aprovechar una variable etc...
1º: Qué es una
variable?
Una variable, es, lo que
podríamos llamar, una caja que contiene números, cifras, los cuales
pueden ser, las coordenadas del Héroe, de un evento, la cantidad de
objetos de un tipo que posees, los parámetros del Héroe...
Y con todo eso una
infinidad de opciones más.
2º: La primera variable.
Al principio, puede
que uses una variable para activar lo que se podría activar
perfectamente con un interruptor, pero por algo se empieza, vamos a
hacer un mapa con variables.
Primero:
Creamos un nuevo
proyecto/juego, lo llamamos como queremos y si queremos le podemos
cambiar el nombre a la carpeta, pero no cambiéis la dirección de la
carpeta porque es bueno tener todos los juegos juntos.
Bien, ahora le damos
a propiedades de mapa y podemos poner lo que queramos, ahora dibujaremos
el mapa o si queremos podemos usar el generador aleatorio que hay a la
derecha en las propiedades del mapa.
Ahora crearemos un
evento.
Ponemos el modo Editor
de Eventos, el 3º.
Le damos doble click a
cualquier cuadradito del mapa, siempre y cuando sea de suelo.
Ponemos en el gráfico
a una persona.
En condición de comienzo
ponemos Pulsar tecla.
Y en Prioridad ponemos
Como el héroe.
Y ahora en la caja de la
derecha en la que aparece un
<>
Haremos doble click y
pondremos Operaciones de Variable... y crearemos una nueva. En variable
ponemos Fijar 0001:LOQUESEA
en Operación ponemos
Sustitución
y en Operando, ponemos:
Aleatorio 1 3
Ya tenemos nuestra
primera variable hecha, ahora, ponemos un nuevo comando de evento/ una
nueva acción, y elegimos Condiciones y Efectos que está en la 3ª página,
ponemos de Condición, Variable 0001:LOQUESEA Const, 1 Equivalente y
desmarcamos la casilla Excepción a condiciones y le damos a Aceptar.
Ahora veremos que ha
aparecido entre Condiciones y Efectos y FIN un <> más a la derecha que
los demás, ahí ponemos lo que pasará si el valor de la variable es 1,
esta vez pondremos un simple mensaje que diga:
¡Hola mundo!
y luego después de
FIN ponemos otra vez Condiciones y Efectos con todo lo mismo excepto que
la condición sea que la variable esté a 2 y el mensaje sea diferente. Lo
mismo haremos otra vez pero con la condición de que sea 3 y otro mensaje
distinto, luego le damos al botón derecho a 2 cuadraditos de la persona
y ponemos Posición inicial del grupo.
Ahora le damos a F9 para
probar nuestro juego, ahora hablad con la persona y veréis como os dice
uno de esos 3 mensajes escritos anteriormente. Y no siempre el mismo. |